Anonim

Tes Ini Tidak Mendefinisikan Anda

Kami memiliki Klub Manga yang sangat populer di perpustakaan kami.

Anak-anak tertarik pada banyak budaya Asia yang berbeda jadi kami memasukkan topik budaya di klub kami seperti Kata Hari Ini Korea, Kata Hari Ini Jepang dan makanan ringan Cina seperti shumai dan kue wijen hitam. Kegiatan lainnya termasuk blog, membaca drama, dan menonton video.

Kegiatan apa lagi yang bisa ditemukan di klub bertema manga / anime? Di Asia, Cina, Eropa, dan / atau Amerika? Ini untuk siswa sekolah menengah.

0

+50

Saya menjalankan klub anime perguruan tinggi selama beberapa bulan dengan sekitar 200 anggota (saya bukan presidennya, tetapi presiden kami baru jadi dia meminta saya menangani sebagian besar operasi), dan saya adalah bendahara selama lebih dari 2 tahun. Selama tahun tertentu, kami memiliki sekitar beberapa lusin acara, serta pertunjukan anime mingguan. Saya bukan lagi anggota klub sejak saya pindah sekolah, jadi mereka mungkin melakukan hal yang berbeda sekarang. Klub kami telah ada setidaknya sejak 1980-an, dan mungkin sebelumnya, dan itu banyak berubah dan berkembang cukup banyak pada waktu itu. Misalnya, hingga anime dengan mudah tersedia dalam bahasa Inggris, mereka memiliki terjemahan langsung untuk semua pertunjukan mereka oleh siswa yang belajar bahasa Jepang (yang, saya bisa buktikan, sangat sulit).

Berikut adalah sebagian besar dari berbagai kegiatan yang kami adakan secara rutin. Sejujurnya, sebagian besar dari ini mungkin tidak berlaku untuk Anda, tetapi mungkin bagi orang lain yang tertarik untuk memulai klub mereka sendiri.

  • Pertunjukan mingguan: Pertunjukan mingguan kami berlangsung sekitar 3 jam, kira-kira jam 8 malam - 11 malam. Ini terjadi setiap minggu dalam semester kecuali minggu terakhir.

    • Pada awal semester, kami memilih salah satu pertunjukan dari ~ 26 episode atau dua dari sekitar 13 episode masing-masing. Di awal setiap pertemuan kami akan menonton 2 episode acara itu.
    • Setiap pertemuan juga memiliki genre (misalnya mecha), dan kami menerima nominasi untuk anime dalam genre tersebut dan memilih salah satu dari mereka dalam satu minggu terakhir. Kami akan menonton 4 episode anime itu untuk pertunjukan utama. Kami mencoba membuat genre serelevan mungkin, mis. Minggu Halloween akan jadi Horor, dan hari Valentine akan jadi romansa.
    • Jika memungkinkan, kami mendapat izin dari organisasi perizinan terkait untuk pertunjukan kami sebelumnya. Dalam kebanyakan kasus, ini dapat dilakukan melalui situs web mereka.
    • Ada juga jeda di antara keduanya, di mana kami mengizinkan anggota acak untuk menampilkan video, menjual pizza dengan keuntungan kecil, dan menangani pemungutan suara dan pengumuman apa pun.
    • Setelah pertemuan, beberapa anggota akan berkumpul di serikat mahasiswa dan bermain video game atau permainan papan atau sekadar mengobrol. Ini biasanya berlanjut setidaknya sampai jam 1 pagi, tetapi terkadang sampai jam 6 pagi.
    • Selama musim panas, ketika lebih sedikit orang yang hadir (kurang dari 20 orang), kami biasanya memiliki gaya rapat yang sama tetapi lebih terbuka. Tidak ada preshowing, dan orang-orang bebas membawa koleksi mereka sendiri untuk dipamerkan.
  • Turnamen game pertarungan: Klub kami menghasilkan banyak uang dengan mengadakan turnamen berbagai game pertarungan seperti Super Smash Bros dan Street Fighter, terkadang bersama dengan grup game lokal. Saya tidak benar-benar menjadi bagian dari ini, jadi saya tidak tahu secara spesifik selain bahwa kami memiliki selusin TV CRT di penyimpanan klub kami untuk tujuan ini.

  • Acara Premier: Kami sering mengadakan pesta ketika premier besar terjadi di Jepang, biasanya untuk rilis game besar. Kami memiliki satu untuk rilis Pokemon Black and White, dan satu lagi untuk Final Fantasy XIII. Presiden atau salah satu anggota lainnya akan memberikan presentasi tentang sejarah dari seri game tersebut, dan jika ada kami akan menonton beberapa episode anime yang bersangkutan. Kami juga akan memiliki konsol game yang tersedia untuk memainkan game lama mana pun dalam seri ini.

  • Presentasi acak: Kadang-kadang presiden kami akan memutuskan bahwa mereka ingin melakukan sesuatu seperti acara perdana kecuali bahwa tidak ada acara perdana yang sedang berlangsung. Jadi kami akan memberikan presentasi tentang beberapa aspek budaya otaku Jepang, mis. novel visual, dan menonton beberapa anime atau sedikit novel visual atau semacamnya, dan biasanya memiliki makanan.

  • Konvensi Anime: Kami memiliki banyak orang yang tertarik dengan konvensi anime; pada kenyataannya tugas seorang perwira hampir semata-mata mengumumkan dan mengoordinasikan konvensi. Untuk menghemat uang, kami membeli kamar dalam jumlah besar dan mengatur perjalanan.

  • Marathon: Sekali sebulan atau lebih, pada akhir pekan, kami akan bertemu selama 6-12 jam dan menonton seluruh pertunjukan (13-26 episode) dalam satu kesempatan. Ini jelas memiliki kehadiran yang lebih rendah, tetapi kami biasanya memiliki setidaknya selusin orang di sini. Kami biasanya mengincar acara yang belum pernah ditonton orang sebelumnya tetapi masih bagus. Kadang-kadang kami juga mengadakan maraton animasi barat.

  • Pesta Liburan: Pada berbagai hari libur atau di dekatnya, kami mengadakan pesta dengan tema itu. Halloween sejauh ini adalah yang terbesar, dan kami biasanya memiliki setidaknya 50 orang di pesta Halloween. Banyak dari kami tinggal di kota selama liburan musim semi (Paskah) atau liburan Thanksgiving, atau bahkan liburan musim dingin (Natal) sehingga kami mengadakan pesta untuk keduanya. Ini tidak direncanakan sebaik pesta Halloween dan memiliki kehadiran yang lebih rendah. Seringkali kita hanya mengakhiri pertunjukan singkat dengan tema itu. Kami juga mengadakan pesta di akhir minggu final di mana kami menghabiskan sisa uang kami untuk semester tersebut untuk makanan atau apa pun dan memiliki karaoke, video game, anime, dan permainan papan dan hampir semua hal lain yang ingin dibawa orang. Semua pesta bebas alkohol dan kami tidak pernah mengalami kesulitan untuk menegakkannya.

  • Dalam hubungannya dengan klub bahasa Jepang, kami mencoba menampilkan anime Jepang tanpa judul (mentah), dan kami akan berhenti setiap beberapa baris untuk membahas apa yang dikatakan. Saya tidak yakin ini adalah kesuksesan yang tidak memenuhi syarat, karena hanya beberapa anggota dari klub anime yang pergi, tetapi itu menyenangkan bagi kami yang pergi.

  • Acara promosi: Sekolah saya mengadakan pameran klub dan pameran budaya secara teratur, dan kami memiliki meja di mana semuanya memamerkan berbagai memorabilia anime kami dan yang lainnya. Ini adalah cara utama kami membawa anggota baru. Kami juga menyewakan meja di serikat mahasiswa untuk tujuan yang sama. Ini membutuhkan sedikit persiapan, karena kami perlu memastikan sebelumnya bahwa seseorang yang dapat dipercaya akan hadir setiap saat untuk memastikan tidak ada yang dicuri (biasanya kami memiliki 3 atau 4 orang termasuk setidaknya satu petugas di meja setiap saat ). Kami juga perlu memastikan bahwa kami memiliki cukup kartu nama dan orang-orang yang memiliki pengetahuan tentang anime yang cukup luas untuk berbicara dengan siapa pun yang tertarik.

  • Grup RPG: Klub kami cukup besar sehingga menelurkan beberapa (saya tahu setidaknya 3) grup orang yang bermain D & D dan RPG kertas dan pensil lainnya. Ada beberapa RPG bertema anime, seperti Maid RPG.

  • Mahjong: Mahjong Jepang benar-benar tidak seperti permainan di komputer Anda yang disebut "mahjong". Setelah menunjukkan Saki atau Akagi (saya lupa yang mana) ada cukup minat dalam permainan untuk memulai kelompok mahjong mingguan. Kami memiliki sekitar 10 orang yang bermain secara teratur, dan mungkin beberapa lagi yang tahu peraturannya.

  • Cosplay: Kami memiliki sekelompok cosplayer yang berdedikasi yang akan bertemu kira-kira sebulan sekali untuk mengadakan lokakarya dan hal-hal lain. Saya tidak pernah pergi ke salah satunya jadi saya tidak tahu berapa banyak orang yang ada di grup itu, tapi saya menduga setidaknya ada 10. Kami biasanya memiliki sekelompok cosplayer di malam Jepang, acara tahunan yang diadakan oleh semua Klub bertema Jepang di kampus.

  • Berkolaborasi dengan bisnis lokal: Salah satu anggota kami memulai toko anime di kota, dan dia sesekali membuat pengumuman tentang produk dan hal baru. Kami juga mendapat diskon keanggotaan di beberapa toko lokal yang menjual anime.

  • Hal-hal lain: Kami umumnya sangat fleksibel dan terbuka untuk saran dan ide anggota. Jika seseorang memiliki ide keren dan ingin mempromosikannya, kami akan membiarkan mereka mengumumkannya di rapat. Lebih dari separuh acara kami diprakarsai oleh non-petugas.

Mengelola klub sebesar itu tidaklah mudah, dan kami memiliki lebih dari 10 petugas dengan berbagai peran. Dugaan saya adalah Anda tidak bermaksud memperluas ke grup sebesar itu, jadi saya sarankan untuk mengambil beberapa ide di atas dan menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda.

Perasaan saya adalah untuk klub sekolah menengah, Anda harus lebih fokus pada budaya Jepang dan bukan pada anime secara khusus. Acara budaya tradisional Jepang sebagian besar ditangani oleh klub budaya Jepang lainnya di kampus (setidaknya ada 3). Mereka melakukan banyak hal di acara mereka seperti upacara minum teh, merangkai bunga, Karuta, dan latihan bahasa Jepang. Jika orang-orang tahu beberapa bahasa Jepang, Anda juga bisa mencoba Kaligrafi dan Puisi. Anda juga bisa membaca beberapa novel pendek Jepang. Sastra Jepang cenderung jauh lebih pendek daripada sastra barat dan secara tradisional jauh lebih gelap. Ini bisa menarik bagi siswa sekolah menengah. Beberapa contohnya adalah Kokoro, Saya Kucing, dan Bukan Manusia Lagi.

Saya tidak akan sepenuhnya mengabaikan anime. Ada beberapa anime yang sangat bagus yang mengeksplorasi berbagai aspek budaya Jepang. Saya menduga banyak dari mereka akan bergenre Josei. Beberapa contohnya mungkin Chihayafuru, Sazae-san, dan Honey and Clover. Jika Anda ingin memasukkan beberapa seri yang sedikit dipertanyakan secara moral (peringkat PG-13 atau lebih) maka Aoi Bungaku, Akagi, dan beberapa karya seinen lainnya mungkin juga cocok. Saya juga akan memasukkan karya Miyazaki sebagai karya budaya yang signifikan, terutama beberapa yang lebih simbolis seperti Nausica dan Totoro.

Sayangnya, situs web kami tidak terlalu berguna untuk siapa pun selain anggota kami. Namun, klub anime MIT memiliki situs web yang sangat bagus bagi mereka yang tertarik untuk memulai / memperluas klub anime mereka sendiri. Saya mengenal beberapa anggota mereka dan saya sering menggunakan saran di halaman mereka atau dari mereka. Mereka tahu apa yang mereka bicarakan. Yang menarik adalah halaman sumber daya mereka dan halaman mereka tentang klub pemula (yang memiliki bagian yang didedikasikan untuk klub sekolah menengah).

1
  • 7 Jawaban yang bagus! Mencakup banyak poin penting sangat baik!

Saya memulai dan menjalankan klub anime saya sendiri di sekolah menengah dan dapat dikatakan bahwa klub itu sendiri cukup sukses. Untuk mempertahankan anime "esensi" klub, kami harus kreatif untuk menerapkan aktivitas terkait anime yang dapat melibatkan seluruh klub dan tidak harus menonton anime setiap pertemuan. Beberapa ide yang pasti membuat penonton heboh adalah:

"Anime apa itu ?!" - Klub akan dipisahkan menjadi beberapa tim. Untuk kegiatan ini, anime OP dan ED akan diputar di background dan tim akan buru-buru melihat siapa yang bisa menamai anime asal lagu ini. Mereka kemudian dapat menyebutkan nama lagu atau nomor OP (jika ada beberapa) dari mana asalnya. Tim pemenang akan mendapatkan pocky atau permen Jepang lainnya.

"Siapa ini?!" - Mirip dengan aktivitas lain dalam memisahkan klub dengan tim dan memberikan permen kepada pemenang. Karakter anime utama dari berbagai anime akan disajikan pada powerpoint kepada penonton. Hasil tangkapannya adalah hanya sebagian dari tubuh karakter yang akan ditampilkan. Ini harus menjadi bagian yang signifikan dari karakter tersebut (yaitu lengan Edward dari FMA). Tim pertama yang menyebutkan nama karakter dan anime asal karakter tersebut akan memenangkan poin. Kami menggunakan powerpoint untuk menampilkan gambar.

Mengadakan kompetisi siapa yang bisa menciptakan karakter orisinal terbaik. Pemenang dapat menempatkan karakter mereka di kemeja atau poster klub. Kami membuat kemeja agar kami dapat mengumpulkan dana untuk lebih banyak anime dan untuk menciptakan rasa kebersamaan dan persatuan.

Itulah beberapa kegiatan favorit saya. Mereka pasti menyatukan klub dan membuat semua orang bersemangat untuk pertemuan berikutnya.

Saya pribadi memiliki klub anime di sekolah saya yang saya adalah direkturnya dan memiliki sekitar 20 orang, dan itu sangat sukses. Kegiatan yang kami lakukan di klub adalah melakukan permainan, menonton anime, belajar bahasa Jepang, dan menunjukkan gif favorit kami untuk berbagai anime.

Saat ini saya membuat klub Budaya Otaku di sekolah saya. Klub ini akan memiliki segalanya mulai dari anime, manga, game, cosplay, kontra, musik, budaya, dan lainnya. Beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah memesan item JBox atau majalah OtakuUSA / Neo untuk membantu menemukan anime baru untuk dibicarakan.