12: Dr. Anthony Esolen: Siapa yang Membakar Budaya, Mengapa, dan Sekarang Apa?
Dalam beberapa episode, kewarasan dibahas oleh para karakter. Bahkan ada tabir surya untuk melindungi kewarasan dari sinar UV.
Apa tujuan kewarasan di anime? Mengapa ini merupakan tema yang berulang?
1- Maksud saya, semuanya adalah bunga rampai di Lovecraft, dan orang menjadi gila ketika dihadapkan dengan kengerian yang tak terkatakan adalah hal yang umum dalam tulisan Lovecraft. Apakah itu menjawab pertanyaan Anda, atau apakah Anda menanyakan hal lain?
Haiyore Nyaruko-san didasarkan pada mitos Lovecraft, yang mencakup konsep kekejian Eldritch. Telah dikatakan bahwa ketika seseorang memandang atau bahkan berpikir tentang kekejian seperti itu, mereka perlahan-lahan akan kehilangan kewarasannya karena mereka berada di luar pemahaman. Banyak tokoh dalam karya-karyanya yang secara teratur mengalah pada kegilaan, perlahan tapi pasti. Ini adalah tema umum bahwa karakter-karakter ini rentan dan rapuh, mengikuti tema kemanusiaannya yang lain tidak signifikan jika dibandingkan dengan skema besar alam semesta.
Ini adalah tema yang berulang di anime karena didasarkan pada karya yang kehilangan kewarasan sebagai tema yang berulang.
Perlu juga diperhatikan hal itu Nyaruko adalah sindiran mitos. Banyak kiasan dan tema di anime sangat dibesar-besarkan karena ini. Mereka hiperbolik untuk mencapai efek komedi.
Adapun poin Sanity mungkin mengacu pada banyaknya board game yang bertemakan Lovecraftian. Permainan papan seperti Pengkhianatan di House on the Hill hanya akan menjadi satu contoh, karena menggunakan pemeriksaan kewarasan sebagai bagian dari permainannya.
Sumber
- http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
- http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
- Tapi bagaimana itu akan menjelaskan referensi konstan ke poin kewarasan? Apa yang akan menjadi poin kewarasan?
- Saya pikir Anda bertanya tentang kewarasan dan bukan hanya poin kewarasan. Saya kira itu hanya mengacu pada permainan papan yang menggunakan tema Lovecraftian. Saya tidak bisa benar-benar menunjukkan permainan papan tertentu karena banyak yang menggunakan konsep poin kewarasan, tetapi permainan seperti Betrayal at House on the Hill akan menjadi salah satu contohnya.
- Menyodok Anda untuk membuat jawaban Anda sedikit lebih lengkap. XD
- Contoh "kanonik" dari game yang menggunakan poin SAN adalah Call of Cthulhu. Pemahaman saya adalah bahwa Call of Cthulhu adalah masalah yang cukup besar di komunitas RPG meja. Saya tidak yakin apakah itu adalah game pertama yang menggunakan poin SAN; yang mungkin patut dipertanyakan di Role-playing Games.