La La Land Soundtrack - A Lovely Night (Ryan Gosling & Emma Stone)
Apa alasan kenapa di banyak anime mecha suka Macross, Gundam, Kode Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, Sayang di Franxx dan RahXephon, pilot bisa menggerakkan mecha mereka seperti mecha yang merupakan perpanjangan dari tubuh mereka sendiri?
Kami selalu melihat pilot di ruang kokpit dengan beberapa "pengontrol". Namun tampaknya pengendali hanya memiliki fungsi dasar untuk memungkinkan gerakan-gerakan dasar seperti maju dan mundur, belok kiri dan kanan dan semacamnya. Namun dalam adegan sebenarnya, mecha dapat melakukan lebih dari sekadar bergerak secara langsung, mis. dengan terampil menghindari peluru lawan.
Di anime seperti Neon Genesis Evangelion, Star Driver atau Tengen Toppa Gurren Lagann, dapat dijelaskan bahwa karena mecha dan pilot mereka disinkronkan melalui pikiran, mereka dapat melakukan gerakan "akrobatik" ini. Namun, dengan anime sejenisnya Gundam, Macross, Suisei no Gargantia, atau Kakumeiki Valvrave, itu tidak masuk akal ...
Penjelasan In-Universe
Dalam Gundam Waralaba, ini dijelaskan melalui penggunaan sistem komputer canggih yang menerjemahkan gerakan joystick sederhana menjadi gerakan robotik yang kompleks. Menurut teori alam semesta, manusia yang bekerja dalam bipedal, mesin seperti robot mampu bekerja paling efektif ketika gerakan mesin meniru gerakan tubuh manusia, terutama karena gerakan tersebut sering menyeimbangkannya secara efisien (seperti bagaimana kaki dan mundur saat Anda mengulurkan lengan). Dengan demikian, para insinyur merancang mesin untuk membuat gerakan tersebut secara otomatis sebagai bagian dari gerakan yang diperintahkan.
Prinsip ini telah diperluas ke franchise anime lain seperti Macross.
Saat Anda menulis, ada juga antarmuka mesin-pikiran yang menerjemahkan pikiran manusia secara langsung ke dalam gerakan mesin.
Penjelasan Dunia Nyata
Jawaban historis yang sebenarnya muncul dengan munculnya genre robot raksasa di tahun 1970-an. Antarmuka mesin kehidupan nyata relatif primitif saat itu. Rata-rata pembaca manga dan penampil anime tidak bisa membayangkan mengendalikan robot dengan apa pun selain joystick dan tombol, jadi itulah yang ditarik oleh seniman anime dan manga ke dalam kokpit mecha. Mazinger Z dan Getter Robo. Mereka tahu antarmuka itu tidak akan cukup, tetapi seri mecha adalah hiburan anak-anak yang murah dengan penekanan berat pada penjualan mainan. Tidak masalah jika itu realistis, asalkan terasa sejuk.
Anak laki-laki (dan perempuan!) Yang menonton pertunjukan itu tumbuh untuk membuat seri mecha yang lebih baru, dan seringkali skema kontrol yang tidak realistis adalah referensi langsung ke kontrol konyol yang mereka lihat di acara sebelumnya. Pada dasarnya, mereka memahami bahwa membuat skema kontrol realistis tidak masalah dulu, dan tidak masalah sekarang; itu tidak membuat acara Anda lebih atau kurang populer.
1- Penjelasan yang bagus! +1
Di situlah Penangguhan Ketidakpercayaan masuk Kami dimaksudkan untuk percaya mecha dapat diujicobakan seperti itu dan kami ditunjukkan beberapa kontrol yang belum sempurna. Terserah kita untuk menangguhkan ketidakpercayaan kita pada kontrol primitif semacam itu yang mampu menghasilkan gerakan kompleks mecha.
Tentunya beberapa anime mecha mencoba memberikan penjelasan yang jauh lebih realistis. Anda menyebutkan satu, di mana pikiran orang terkait dengan mecha, jadi berpikir tentang menggerakkan tubuh Anda sendiri akan menggerakkan tubuh mekanisme.
Opsi berikutnya adalah sistem master-slave, di mana tubuh pilot terhubung ke "kerangka" yang menangkap gerakan pilot dan diterjemahkan ke dalam gerakan mech. Mekanisme Full Metal Panic bekerja seperti itu.
Pilihan lainnya adalah satu, di mana pilot hanya memberikan perintah kasar tingkat tinggi dan komputer mech atau AI yang melakukan semua gerakan rinci. Saya percaya cara kerja mekanisme Susisei no Gargantia.
Dalam kedua kasus, bagaimana mekanisme diujicobakan tidak relevan di sebagian besar kasus.Itu sebabnya produsen tidak perlu repot-repot membuat sistem yang lebih realistis dan hanya melakukan sesuatu yang samar-samar terlihat seperti pilot yang memegang kendali. Hanya ketika metode uji coba benar-benar penting bagi plot, metode tersebut benar-benar menyempurnakan. Misalnya, dalam kasus Evangelion, koneksi pilot-Eva adalah sumber kerusakan mental protagonis.
Dalam beberapa seri seperti itu (Macross, Super Dimensional Calvary Southern Cross) ada juga mekanisme yang dikendalikan pikiran. Yang itu akan lebih mudah dijelaskan mengapa mereka memiliki gerakan mirip manusia karena gerakan itu berasal dari pikiran pilot tentang menggerakkan dirinya sendiri.
Ada juga detail lebih lanjut di topik scifi.stackexchange.com ini
Bagaimana pilot di benteng super dimensi macross mengontrol batroid vf1
Yang paling sederhana adalah Anda BERPIKIR untuk menggerakkan tubuh Anda, tetapi itulah mekanisme sebenarnya. Sial, Unicorn Gundam memusatkan ini ke dalam plotnya. Lain hanyalah sistem di mana Anda menggerakkan tubuh Anda di dalam mekanisme, dan mekanisme akan bergerak dengan cara yang sama. Jika mau, Anda cukup MENGGABUNGKAN keduanya, dan Anda mendapatkan ini: Anda memikirkan tindakan yang melibatkan lengan kiri Anda, Anda menjalankannya dengan menggerakkan penggeser lengan kiri ke depan. Anda berpikir untuk melakukan tindakan yang melibatkan kaki kanan Anda, Anda menekan pedal kaki kanan. Sebagai kepala kanon pribadi saya, saya pikir begitulah cara manusia dari Gurren Laggan menggerakkan kaki orang-orang bersenjata itu.