Final Fantasy Sakaguchi - Mega64
Mengapa sebagian besar isekai terjadi di dunia abad pertengahan? Saya telah membaca beberapa di antaranya dan saya benar-benar tidak dapat mengingat di mana cerita itu terjadi di era lain selain di periode abad pertengahan. Mengapa demikian? Apakah itu juga umum di videogame Jepang, karena beberapa seperti Dragon Quest dan Final Fantasy pertama memiliki latar belakang ini juga? Apakah Jepang dipengaruhi oleh budaya negara-negara Eropa sehingga tema ini terulang kembali? Ataukah saya hanya membaca terlalu sedikit novel dan saya hanya tertarik pada genre yang sama?
Saya pikir Anda mungkin telah masuk dalam kategori novel Isekai di mana pengaruh Abad Pertengahan lebih menonjol. Sebagai pembaca setia Isekai sendiri, saya dapat memastikan bahwa ada juga banyak Isekai tersedia yang tidak diambil dari abad pertengahan, tetapi lebih fokus pada era lain atau bahkan dunia yang jauh lebih futuristik.
Namun, seperti yang Anda tunjukkan, pengaruh abad pertengahan dapat ditemukan di banyak media, termasuk video game, permainan papan, manga, dan tentu saja novel. Namun, lebih sering daripada tidak, ternyata tidak sungguh diatur dalam periode waktu abad pertengahan. Mereka cenderung membangun konsep abad pertengahan, misalnya feodalisme, dan membangun masyarakat mereka di sekitar konsep-konsep ini, sambil memperkenalkan mekanisme mereka sendiri seperti balapan fantasi, sihir, geo / grafik-demo, dll.
Cara penulisan cerita seperti ini cukup umum dalam genre fantasi, dan lebih sering lagi dalam sub genre fantasi tinggi. Yang mana, cukup banyak Isekai yang akan jatuh.
Salah satu penyebabnya adalah karena meringankan beban penulis tetapi juga pembaca.
Daripada menciptakan dunia yang sama sekali berbeda yang akan dikenali oleh pembaca sebagai alien, seringkali lebih mudah untuk kembali ke zaman yang lebih primitif, dan cukup menambahkan keajaiban ketika keberadaannya tidak mengharuskan Anda untuk membuat magitech selama belasan abad. Ini banyak pekerjaan untuk penulis, dan mungkin membingungkan atau mengasingkan pembaca. - Jerenda @ Worldbuilding.SE
Selain itu, pengenalan faktor-faktor seperti sihir mungkin juga mengurangi kebutuhan masyarakat untuk berkembang melampaui era Abad Pertengahan, atau setidaknya, tidak dengan cara yang sama seperti masyarakat kita. Mengapa dunia sihir terjebak di abad pertengahan?
Sebagian besar Isekai yang saya temui secara pribadi juga cenderung mengikuti pengaturan abad pertengahan Fantasi Tinggi. Tapi terkadang saya melihat twist dari Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy dan terkadang bahkan Grimdark Isekai's.
Beberapa di antaranya:
- Youjo senki berlatar era perang dunia 1/2 (bereinkarnasi sebagai keajaiban perang)
- Mezametara saikyou sobi diatur dalam pengaturan ruang sci-fi (bereinkarnasi dalam pesawat ruang angkasa)
Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita
diatur dalam pengaturan ruang sci-fi (bereinkarnasi sebagai AI pesawat ruang angkasa)- Sihir yang kembali harus diatur khusus dalam dunia magis yang relatif modern (bereinkarnasi / dikembalikan ke dunia / garis waktu mereka sendiri)
- Moshi fanren, dunia modern yang diserang oleh kiamat zombie dari luar angkasa (bereinkarnasi / kembali ke dunia / garis waktu mereka sendiri)
- 2 Belum lagi beberapa pertunjukan lama yang sekarang mungkin dianggap isekai, seperti Inuyasha dan Fushigi Yuugi, yang keduanya berlatarkan dunia magis yang lebih mengingatkan pada Jepang atau negara Asia lainnya di masa Feodal. Meskipun demikian, penting juga untuk dicatat bahwa Final Fantasy dan Dragon Quest sama-sama terinspirasi langsung oleh Dungeons and Dragons, itulah sebabnya mereka memiliki latar yang menyerupai fantasi abad pertengahan Eropa (meskipun terkadang dengan kebiasaan budaya Jepang).
- 1 Saya akan mengatakan bahwa banyak isekais populer (seperti yang dianimasikan) cenderung langsung berbasis JRPG / MMORPG. Baik secara harfiah (SAO), dunia bekerja pada mekanik game (Konosuba) atau campuran yang tidak diketahui (Overlord). Karena game-game tersebut cenderung fantasi tinggi, masuk akal jika iseka yang terinspirasi olehnya juga berbasis fantasi tinggi.
- 1 @ pboss3010 Saya harus tidak setuju dengan
like the ones that animated
bagian dari komentar itu. Mengingat banyak serial yang tidak terinspirasi JRPG / MMORPG yang populer dan dianimasikan. Namun di luar itu, seperti yang juga disebutkan ConMan, jenis-jenis game tersebut seringkali terinspirasi langsung dari DnD. Dan rasa petualangan dan kemajuan yang dibawanya sangat menarik bagi orang-orang - 1 Itu dijelaskan dengan sangat baik, tank! (Saya juga seharusnya tahu, karena saya telah membaca "Sihir yang kembali harus istimewa")