Anonim

PERSIAPAN DE TONGA MANABA

Membaca tentang penjualan anime, saya menemukan istilah 'Manabi Line', yang dikatakan sebagai jumlah penjualan DVD yang dibutuhkan anime untuk mencapai titik impas. Artikel tersebut mengutipnya menjadi sekitar 2.899 penjualan.

Tampaknya, angka tersebut didasarkan pada jumlah penjualan anime 'Manabi Straight' yang dibuat, dan nyaris tidak mencapai titik impas.

Mengingat besarnya rentang nilai produksi dan fokus biaya lainnya, apakah 'Manabi Line' masih merupakan angka yang masuk akal untuk kinerja sebuah seri?

Ini dimulai sebagai lelucon di 2ch. "Manabi Line" mewakili penjualan disc Manabi Straight, yang dilaporkan nyaris mencapai titik impas. Saat ini, orang cenderung menggunakan poin untuk menunjukkan pertunjukan menghasilkan uang atau tidak. Ini bukan representasi statistik yang akurat dari seri mana pun karena seberapa tua itu dibandingkan dengan serial modern dan berapa banyak yang diberikan dalam sebuah produksi.

Atau ada juga "Anime Saving Line," (kabarnya dimulai oleh / a / on 4ch) yang merupakan seberapa banyak seri Fractale Yakaman, ia menyatakan akan menyelamatkan media ini - terjual 883 unit.

Umumnya angka-angka ini hanya memperhitungkan penjualan disc minggu pertama (domestik).

Posting ini menawarkan perincian yang baik dari penjualan anime volume sehubungan dengan seberapa sukses sebuah serial:

  • <1k: Kegagalan total untuk anime larut malam, tetapi umum terjadi di anime mainstream / siang hari, yang mengandalkan metode lain untuk menghasilkan pendapatan seperti peringkat dan merchandising. Contohnya adalah Naruto, Bleach, OP, Fairy Tale, Detective Conan, dan sebagian besar anime slot noitaminA.

  • 1k - 2k: Hampir sama seperti di atas. Beberapa contoh anime larut malam baru-baru ini yang membom seperti ini adalah LOLH, B Gata H Kei, dan Ookami-san.

  • 2k - 3k: Masih gagal, tapi pertunjukan tersebut memiliki setidaknya beberapa penggemar tetapi tidak laku karena berbagai alasan, apakah itu tidak cukup hype, plot yang relatif membosankan, atau terlalu: dalam :. Beberapa contoh terbaru adalah Gakuin Gaib, Shin Koihime Musou, dan UraBoku.

  • 3k - 4k: Ini adalah sekitar titik impas untuk sebagian besar anime, atau seperti yang disebut 2ch, garis Manabi. Ini sebenarnya bukan kegagalan, karena tidak ada uang yang hilang, tetapi juga tidak berhasil atau tidak sukses, karena tidak ada uang yang dihasilkan. Contohnya adalah Arakawa Under the Bridge dan Ichiban Ushiro.

  • 4k - 5k: Di sinilah Anda mulai melihat keuntungan dibuat. Anime yang dijual di area ini memang tidak bisa dibilang hits, tapi tetap merupakan pencapaian yang lumayan untuk anime larut malam. Contoh terbaru adalah Ikkitousen Xtreme Xecutor dan Mayoi Neko Overrun. Yang lebih tua adalah semua musim Zero no Tsukaima.

  • 5k - 6k: Di sinilah beberapa anime yang lebih menonjol di antara ceruk pasar penjualan. Maksud saya, judul yang lebih berkesan dalam setahun. Mereka tidak benar-benar populer dalam arti bahwa mereka dikenal di luar lingkaran otaku, tetapi di dalamnya mereka adalah nama umum. Contoh terbaru adalah Motto To LOVE-Ru, Hyakka Ryouran Samurai Girls, Amagami SS, dan Kissxsis di sini.

  • 6k - 7k: Sangat bagus untuk anime larut malam. Sekali lagi, bukan hit, tetapi mereka melakukannya dengan sangat baik dan cukup populer di kalangan pasar khusus otaku. Ini masih dalam ranah area 5000-6000. Di sini Anda memiliki Seitokai Yakuindomo, BakaTest, dan Sekirei ~ Keterlibatan Murni ~.

  • 7k - 8k: Di sinilah Anda mulai beralih dari ceruk dalam ceruk menjadi populer secara luas dalam ceruk otaku. Dapat dianggap sebagai hit di kalangan otaku, meskipun ini adalah semacam area abu-abu dalam arti sebagian besar anime tidak dijual tepat dalam kisaran ini, mereka memiliki kisaran 5000-7000 atau melompat ke dua digit. Satu-satunya anime yang langsung terlintas di benak saya yang dijual dalam kisaran ini adalah Katanagatari dan HOTD.

  • 8k - 10k: Di sinilah Anda mulai melihat penjualan anime yang paling berkesan selama bertahun-tahun, sangat bagus untuk anime larut malam dan batu mil. Masih agak ragu menyebut seri di bidang ini hits, tapi setidaknya mereka sangat sukses. Musim DARKER THAN BLACK dan Sengoku BASARA pertama dijual di daerah ini.

  • 10rb - 12k: Di mana Anda mulai melihat tanda-tanda pokok anime. Ini adalah seri yang bahkan orang yang bukan otaku setidaknya pernah melihat atau mendengarnya di suatu tempat. Ini ambigu dalam arti bahwa barang-barang yang penjualannya lebih tinggi pada awalnya berakhir di sini dari penjualan yang sedikit berkurang. Anime di sini biasanya memiliki penjualan awal sekitar 15000-16000 atau lebih. Hal-hal seperti Strike Witches, Durarara !!, dan season pertama Toaru Majutsu no Index berakhir di sini setelah beberapa jilid pertama. Toradora! dan kedua musim Shakugan no Shana dijual di sekitar daerah ini. DARKER THAN BLACK: Ryuusei no Gemini juga dijual di sini.

  • 12k - 15k: Kebanyakan anime yang berakhir pada kisaran 10.000-12.000 secara keseluruhan mulai dijual di sekitar sini. Seperti yang dinyatakan di atas, season pertama Index dan kedua season Strike Witches dimulai di sini. Musim pertama Hakuouki dan Fullmetal Alchemist: Brotherhood juga dijual di kisaran ini. Sengoku BASARA Dua penjualan di daerah ini.

  • 15k - 20k: Hampir sama seperti di atas.

  • 20k - 30k: Durarara dan Fullmetal Alchemist: Persaudaraan dimulai di area ini tetapi kemudian meruncing. Area ini ambigu dalam arti bahwa satu-satunya anime yang secara konsisten bertahan di area ini di setiap volume sangat didukung oleh otaku. Tetap saja, beberapa penjualan anime paling populer di sekitar sini. Toaru Kagaku no Railgun, Azumanga Daioh, dan Fate / stay night adalah satu-satunya anime yang menurut saya terjual secara konsisten dalam kisaran ini.

  • 30rb - 50k: Beriman dan legendaris. Di sinilah nama rumah tangga atau anime otaku super populer dijual. Fullmetal Alchemist, Macross Frontier, Code Geass, Gundam 00, Haruhi, Angel Beats !, Lucky Star !, K-ON !, dll.

  • 50k - 80k: Hampir tidak mungkin. Serial TV yang sudah terjual di sini hanyalah Bakemonogatari, Mahou Shoujo Madoka Magica, dan Gundam SEED.

Perhatikan bahwa angka-angka ini sewenang-wenang dan keberhasilan serta profitabilitas dapat bervariasi tergantung pada produksinya.