Anonim

Steve Carell Dalam Sleepover

Versi Funimation episode 6 dari Arslan Senki memiliki beberapa adegan yang sangat gelap, ke titik di mana Anda pada dasarnya tidak tahu apa yang sedang terjadi. Dalam versi yang disiarkan di Jepang, adegannya masih gelap (karena sebagian besar episode berlangsung di saluran pembuangan yang penerangannya redup), tetapi tidak bahwa gelap. Sebagai contoh:

Funimation:

Siaran:

(Atau, lihat perbandingan tangkapan layar ini.)


Dan di sisi lain, dalam acara Funimation yang lebih cerah, warna-warna terang akan menjadi sangat jenuh. Inilah contoh dari Death Parade:

Funimation:

Siaran:

Ini kurang mengerikan dari pemandangan dari Arslan Senki di atas, tetapi Anda masih dapat melihat dengan jelas perbedaannya dalam perbandingan tangkapan layar ini.


Ini adalah masalah yang konsisten dengan anime di Funimation. Mengapa?

1
  • Sungguh luar biasa bagaimana Funimation selalu dapat menemukan cara baru dan inovatif untuk menjadi buruk.

Singkatnya, pemutar video Funimation adalah benar-benar borked.


Berikut panjangnya: ini berkaitan dengan 1.) perbedaan dalam cara televisi dan komputer menangani warna RGB; dan 2.) Funimation menjadi tidak kompeten.

Apa model warna RGB?

Dalam model warna RGB (8-bit), warna direpresentasikan sebagai 3-tupel angka mulai dari 0 hingga 255, yang mewakili jumlah warna merah, hijau, dan biru. Misalnya, (0, 0, 0) tidak mewakili merah, hijau, atau biru, dan karenanya hitam; (255, 0, 0) adalah 100% merah, tidak hijau, tidak biru, dan dengan demikian merah maksimal. (65, 105, 225) adalah warna biru royal yang bagus.

Sekarang, inilah masalahnya: di komputer, warna Anda dapat memiliki ketiga nilai dalam 3-tupel itu dari 0 hingga 255, dan monitor Anda dengan senang hati akan menampilkan warna apa pun itu. Ini disebut sebagai "RGB Full", atau "0-255".

Tapi di a televisi, warna Anda diharapkan memiliki ketiga nilai berkisar dari 16 hingga 235. Nilai apa pun yang lebih tinggi dari 235 diperlakukan sebagai putih murni (untuk komponen 3-tupel tersebut); nilai apapun yang kurang dari 16 akan diperlakukan sebagai hitam murni. Ini mengurangi sedikit rentang dinamis video Anda, tetapi ini tidak terlalu membuat perbedaan. Skema ini disebut sebagai "RGB Limited", atau "16-235". Halaman ini memiliki ikhtisar bagus tentang subjek: RGB: Penuh vs. Terbatas.

Bagaimana ini memengaruhi anime?

Jadi ketika anime mengudara di Jepang, para penyiar menerima video yang menggunakan RGB Limited, dan kemudian mereka menyiarkannya ke rumah-rumah di Jepang, yang menonton anime mereka di TV yang mengharapkan RGB Limited, dan semuanya baik-baik saja, karena rentang warna yang digunakan oleh penyiar. cocok dengan rentang warna yang diharapkan oleh penerima.

Ketika streamer yang kompeten seperti Crunchyroll menerima video RGB Limited dari studio di Jepang, mereka mengenkode ulang video tersebut untuk menggunakan RGB Full, dan kemudian mengalirkannya ke pemutar video sisi klien mereka, yang mengharapkan video yang menggunakan RGB Full. Semuanya baik-baik saja, karena rentang warna yang digunakan video Crunchyroll sama dengan rentang warna yang diharapkan pemain Crunchyroll.

Sayangnya, Funimation tidak kompeten. Meskipun saya tidak mengetahui cara kerja internal Funimation, perilaku yang ditunjukkan oleh pemain mereka sepenuhnya kompatibel dengan urutan langkah berikut:

  • Funimation menerima video RGB Limited dari studio-studio di Jepang (seperti yang dilakukan Crunchyroll).
  • Funimation mengkodekan ulang video mereka untuk menggunakan RGB Full.
  • Funimation mengalirkan video dalam RGB Full ke pemutar video sisi klien mereka.
  • Pemutar video Funimation rusak dengan cara tertentu berpikir bahwa video yang diterimanya masih dalam RGB Limited, dan dengan demikian mengubah warna apa pun di bawah 16 atau di atas 235 menjadi hitam atau putih.

Apa artinya ini bagi pemirsa?

Pertimbangkan pemandangan gelap, seperti Arslan Senki yang disebutkan dalam pertanyaan.

  1. Saat Funimation menerimanya dari penyiar, mungkin ada banyak abu-abu gelap - katakanlah itu adalah RGB (24, 24, 24), dalam RGB Limited [ingat: dalam RGB Limited, (15, 15, 15) adalah 100% hitam].
  2. Kemudian, Funimation melakukan encode ulang ke RGB Full, artinya kita harus menskalakan rentang 16-235 hingga 0-255. Ini mengubah abu-abu (24, 24, 24) menjadi abu-abu kasar (9, 9, 9).
  3. Saat pemutar video Funimation menerima video yang dienkode ulang, ia memperlakukannya sebagai RGB Limited, dan karenanya menampilkan (9, 9, 9) [yang akan menjadi abu-abu dalam RGB Full] sebagai hitam.

Lihat apa yang terjadi? Warna gelap semakin terdesaturasi ke titik di mana warnanya hanya hitam polos. Dan di ujung lain spektrum, warna-warna terang mendapatkan lebihjenuh, dengan mekanisme yang sama.

Dan sekarang kamu tahu.

2
  • Aplikasi seluler Crunchyroll benar-benar mengerikan untuk waktu yang lama. Jika sinyal jaringan turun di bawah kekuatan yang misterius, itu hanya akan membuat Anda kembali ke daftar video dan membuat Anda menonton iklan selama dua puluh menit untuk kembali ke posisi Anda di video.
  • @Torisuda atau mereka hanya sengaja melakukan itu untuk mendapatkan lebih banyak pendapatan iklan dari korban pilihan .... atau untuk membujuk Anda agar membeli premium