Anonim

Terry Stafford - Kecurigaan

Saya perhatikan di beberapa bagian CG terlihat berbeda, bagian yang paling jelas adalah dengan Masakaki, yang terlihat lebih seperti boneka daripada biasanya. Bagian lain yang menurut saya mungkin teduh adalah saat Msyu berolahraga.

Saya bertanya-tanya apakah C untuk Kontrol menggunakan campuran animasi 2d normal yang biasanya kita lihat di anime dan cel-shading untuk adegan yang dirender.

2
  • Yang ini terlihat seperti CG 3D dengan cel-shading dan hamparan gambar 2D di atasnya. Dan sebelum cel-shading menjadi layak, orang-orang terbiasa membuat garis besar dan menggambar di atas model 3D biasa, jadi ini sepertinya tidak terlalu aneh, setidaknya bagi saya.
  • Untuk judul khusus ini, WELZ Animation Studio bertanggung jawab atas OP dan mereka terutama adalah Toko 3DS Max (tetapi mereka melakukan beberapa hal dengan Maya). Atelier Bitol dan MADBOX menangani banyak CG untuk episode sebenarnya. Melihat melalui berbagai profil Linkedin dari karyawan masa lalu dan karyawan saat ini tampaknya menunjukkan bahwa kedua perusahaan bekerja dengan 3DS Max dan Maya. Detail tentang teknik atau render yang tepat belum diungkapkan kepada publik, jadi kami mungkin tidak akan pernah tahu ~