Anonim

Setiap Wabah Tyler1 Utama

Di Hunter - Hunter (2011), Komugi dan Meruem memainkan sebuah game bernama Gungi. Ini adalah permainan fiksi yang tampaknya mengambil asal-usul konseptual dari catur, Go, dan permainan papan strategis lainnya.

Kami melihat tidbitsnya dimainkan di sana-sini, tetapi saya bertanya-tanya: Bagaimana cara memainkannya? Apa aturannya?

1
  • Saya tahu Gungi didasarkan pada game Shogi.

Dengan apa yang saya lihat di anime, ini harus merangkum semua aturan dan faktor.

  • Tujuannya adalah untuk menangkap raja.
  • Permainan ini dimainkan pada papan 9x9 warna tunggal.
  • Permainan dimulai dengan papan kosong
  • Para pemain bergiliran menempatkan batu, terbatas pada 3 baris pertama papan di sisi lapangan Anda
  • Setelah semua bidak ditempatkan, para pemain bergiliran menggerakkan bidak.
  • Potongan-potongan tersebut dapat ditumpuk satu sama lain (dimensi ke-3) hingga 3 buah.
  • Potongan tertentu lebih kuat dari yang lain. Oleh karena itu, tidak semua pengaturan dapat mengalahkan penghitung tertentu.
  • Setiap pemain memiliki total 24 buah.

Potongan-potongan yang digunakan dalam permainan ini adalah sebagai berikut

  • Menggadaikan
  • Mengintai
  • Meriam
  • Benteng
  • Musketeer
  • Ksatria
  • Umum

Kondisi pasti untuk kemenangan terlalu kabur untuk dikonfirmasi, tetapi aturan untuk kemenangan tampaknya sangat mirip dengan catur, yang sama dengan mencoba menskakmat raja. Penempatan dan taktik yang digunakan dalam permainan sangat mirip dengan shogi. Adapun penempatan awal, ini sangat mirip dengan checker. Untuk sisi combat dari game tersebut, sepertinya juga terdapat slide Stratego di dalamnya, karena beberapa bidak lebih kuat dari yang lain, dan terdapat potensi bidak yang hanya dapat dikalahkan oleh bidak tertentu lainnya.

Hanya ini yang berhasil saya temukan.

3
  • Bagaimana dengan potongan yang "berevolusi?" Bukankah ada juga bidak Pemanah?
  • 1 Untuk memperjelas gerakan "mengkoordinasikan" sebuah angka. Seperti yang diamati dari episode 103, ~ 7m, setiap digit sesuai dengan sumbu arah dalam tiga dimensi: Y, X, dan Z, masing-masing.
  • Daftar bidak yang lebih lengkap (dari gambar di atas): mengacu pada Knight, adalah Ninja (Spy?), adalah Pion, adalah Cannon, adalah Samurai (hilang dalam daftar?), adalah Marsekal (atau Jenderal), adalah Archer (Musketeer?), adalah Penasihat / Ahli Strategi (hilang?), adalah Fortress. Tidak tahu apa yang dimaksud dengan .

Nah, ini bukan aturan resmi tetapi sekelompok anggota forum di seluruh Jepang mengembangkan aturan penggemar fungsional:

http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi

Nikmati!

Permainan tampaknya merupakan perpaduan antara shogi, othello, catur, catur, dan strategi yang disebutkan sebelumnya. Tujuannya adalah untuk membuat lawan Anda menjadi skakmat dengan menangkap raja. Set up paling dekat dengan catur, sementara gerakan seperti catur, dan evolusi bidak mirip dengan ciptaan "raja" catur. Shogi adalah pola dan formasi keseluruhan yang dapat dibuat di papan dan variasi kekuatan yang berkaitan dengan bidak.

Beberapa bagian diambil setelah penempatan tertentu ditampilkan di anime selama beberapa pertandingan manuver yang lebih rumit.Inilah yang membuat saya berpikir tentang Othello, meskipun hal ini mungkin tidak ada hubungannya sama sekali dalam gameplay yang sebenarnya.