Anonim

Far Cry Primal - Beast Master Trailer [NL]

Kenapa tidak ada anime seperti itu Ninja Scroll lagi? Suka anime Serangan terhadap Titan atau One Punch Man keluar dan mereka sukses besar. Tapi kemudian setiap musim, studio anime melakukan lebih banyak anime roman dan irisan kehidupan. Dengan acara seperti Pemutih, Naruto dan Satu potong, kenapa studio begitu ragu untuk membuat serial anime action?

5
  • Setuju dengan Hakase, ini berdasarkan opini sampai kita melihat beberapa bukti :)
  • Perlu diketahui bahwa, industri anime lebih banyak menyasar penonton Jepang, bukan Barat / Internasional.
  • atau mungkin kalian tidak tahu kalau setiap season pasti banyak genre actionnya ... maksudnya kalau kalian sering melihat anime news / anime chart pasti tau banyak genre nya.
  • Terkait / kontradiksi oleh: Mengapa kebanyakan anime berpusat pada pertarungan?

Melihat Daftar MAL untuk tahun 2017 menurut definisi genre aksi:

  • Musim dingin 49 dari 243 anime yang dirilis adalah genre aksi (20,1%).
  • Musim semi adalah 43 dari 237 (18,1%).
  • Musim panas adalah 37 dari 249 (14,9%).
  • Musim gugur adalah 36 dari 206 (17,5%).

2016

  • Musim dingin adalah 52 dari 252 (20,1)%.
  • Musim semi adalah 51 dari 235 (21,7%).
  • Musim panas adalah 56 dari 241 (23,2%).
  • Jatuh adalah 61 dari 278 (21,9%).

2015

  • Musim dingin adalah 58 dari 227 (25,6%).
  • Musim semi adalah 55 dari 222 (24,7%).
  • Musim panas adalah 54 dari 249 (21,6%).
  • Musim gugur adalah 64 dari 265 (24,2%).

Mari kita lompat ke 2010

  • Musim dingin adalah 42 dari 177 (23,7%).
  • Musim semi adalah 37 dari 171 (21,6%).
  • Musim panas adalah 41 dari 171 (24%).
  • Jatuh adalah 50 dari 181 (27,6%).

Dan lompatan lainnya ke tahun 2005

  • Musim dingin adalah 24 dari 138 (17,4%).
  • Musim semi adalah 27 dari 131 (20,6%).
  • Musim panas adalah 34 dari 147 (23,1%).
  • Musim gugur adalah 29 dari 154 (18,8%).

Lompatan terakhir ke tahun 2000

  • Musim dingin adalah 14 dari 88 (15,6%).
  • Musim semi adalah 15 dari 87 (17,2%).
  • Musim panas adalah 15 dari 103 (14,6%).
  • Musim gugur adalah 21 dari 107 (19,6%).

Dari melihat daftar ini - dan saya mungkin akan melihat waktu antara 2005 dan 2015 secara lebih rinci ketika saya tidak bekerja, sepertinya kita mendapat peningkatan sekitar 5-10% dalam anime aksi itu baik mengambil sedikit kesalahan sekarang, atau cenderung kembali ke tingkat tahun 2000.

Salah satu hal utama yang terjadi antara tahun 2000 dan 2005 adalah rilis anime Naruto dan Bleach. Lepas landas dan lonjakan popularitas besar-besaran baik di timur dan barat dapat memicu ledakan anime dalam menghasilkan manga aksi (dan hanya ide aksi); namun ini hanya dugaan tanpa sumber yang mendukungnya.

Akan menarik untuk mengetahui apakah ini adalah tren yang diikuti ketika Dragonball pertama kali masuk ke anime juga.

Secara umum, kami telah melihat peningkatan besar dalam jumlah anime yang dirilis. Ketika anime aksi paling populer (dan taruhan teraman) berasal dari adaptasi acara dari Shonen Jump dan manga shonen lainnya, yang hanya memiliki ruang untuk sejumlah manga berbeda di majalah mereka, maka itu akan mengikuti peningkatan total manga harus melihat penurunan persentase adaptasi manga ini.

Jika saya punya waktu, saya juga akan melihat apakah saya dapat menemukan statistik tentang pengambilan anime di luar demografi "remaja laki-laki", dan melihat keberhasilan rilis genre non-aksi (seperti hit yang menonjol yang berasal dari genre Slice of Life).

Artikel yang cukup lama tapi berguna untuk Anda memahaminya. http://getnews.jp/archives/36798

"Majalah manga itu membosankan, jadi tidak menarik darah segar. Persaingan kemudian mengendur. Seniman baru berusaha keras, tetapi tidak ada yang bisa diserialkan dalam waktu lama.

Akibatnya penulis berpengalaman dipanggil karena kebutuhan, tetapi meskipun buku mereka mungkin menjual majalah itu sendiri menjadi membosankan ini menarik lebih sedikit darah baru, dan siklus terus berlanjut.

Di masa lalu, artis baru hanya selusin sepeser pun, tetapi sekarang tidak peduli seberapa keras Anda mencari, mereka lebih langka dan harus dirawat dengan hati-hati. Apalagi sekarang di era rendahnya angka kelahiran, tak ada yang luput dari perhatian, artis baru berangsur-angsur berkurang jumlahnya. Baik mangaka yang bisa menjual satu juta kopi dan basis penggemar mereka semakin menua

Ini akan menjadi sangat sulit untuk mencari nafkah untuk jenis penulis yang tidak bisa menulis manga ero / parodi / bishonen / bishoujo (sebenarnya itu sekarang). "

Kutipan ini dari Mangaka The Wolrd God Only Knows, Tamaki Wakaki.

Romance, slice of life, comedy dan seinen lebih mudah karena mereka memiliki banyak eroge, light novel, manga untuk dikerjakan, plus selama karakternya lucu dan slice of life / comedy / ecchi / romance akan sukses karena Orang biasanya lebih mementingkan waifus dalam genre animasi ini. Shounen kekurangannya karena hanya bergantung pada manga, membuat lebih sulit untuk mendapatkan judul triple-A untuk dianimasikan.


sunting: Tentang "orang biasanya lebih peduli dengan waifus dalam genre animasi ini"
Saya tahu itu cukup samar tapi ...

http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
Keuntungan utama untuk studio animasi jarang berasal dari iklan, tetapi dari merchandise dan hampir tidak, dari penjualan dvd.

Nilai jual utama merchan adalah Lucu / erotis yang sangat bagus untuk penjualan jangka panjang
(Gambar "rad" agak mati di Jepang, Mecha adalah contoh yang baik). http://www.1999.co.jp/ranking/week/101

Titik penjualan utama dalam DVD adalah rilis / moeblob tanpa sensor
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558

Untuk melanjutkan, konsumen Jepang akan selalu lebih suka "moe" dan "eroi" yang merupakan poin saya "selama yang lucu akan sukses".
Untuk studio animasi, lebih aman untuk mencoba apa yang mainstream dan lebih mudah untuk dikerjakan. Dan "Lucu" adalah tren utama saat ini, ditambah masalah dari atas (kurangnya shounen triple-A).

Anda juga dapat memeriksa papan paling populer 5ch (sebelumnya 2chan). Dan rekomendasi yang bisa Anda periksa sebagai contoh adalah Mahoujin GuruGuru (2017). Animasi yang bagus, tetapi tidak berjalan dengan baik (secara finansial) karena desain karakternya. Maaf untuk mengukir.

5
  • 1 Dapatkah Anda menambahkan beberapa detail tentang siapa yang membuat klaim ini dan apa otoritas mereka untuk mengatakannya? Selain itu, saya harus memberikan "Kutipan yang dibutuhkan" yang besar pada "orang-orang biasanya lebih peduli tentang waifus dalam genre animasi ini".
  • 1 @Torisuda Kutipan ini sebenarnya diambil dari kutipan Tamiki Wakaki (penulis Hanya Tuhan yang Tahu Dunia) di blog resmi terkait kekhawatirannya akan profesinya sebagai mangaka. (ya, artikelnya mengutip blog).
  • @AkiTanaka Ah, menarik. Tampak agak munafik bagi seseorang yang karyanya paling terkenal berada di ruang bishoujo. Saya masih ingin melihat informasi itu diedit menjadi jawabannya.
  • Maaf atas keterlambatan @Torisuda, agak sibuk tapi coba jelaskan maksud saya sesingkat mungkin
  • Mahoujin GuruGuru itu lucu.