Anonim

A Himitsu - Petualangan

Sekitar tahun 2003-2005, Organisasi Perdagangan Eksternal Jepang (JETRO) menghasilkan beberapa dokumen yang menyoroti pentingnya manga dan anime untuk mempromosikan budaya Jepang dan hubungan internasional / bisnis di luar negeri.

Edisi online Jetro Business Topics yang sekarang tidak tersedia, "Kekuatan Lunak Jepang Bergerak ke Limelight" (2 Sept 2004) oleh Tsutomu Sugiura, direktur Institut Riset Marubeni pada saat itu, menyatakan:

Jika, misalnya, anak-anak di luar negeri belajar untuk menyukai anime, mereka mungkin akan terus menyukai hal-hal Jepang seiring bertambahnya usia. Dan mungkin saja perasaan bersahabat seperti itu akan terwujud menjadi kesepakatan bisnis yang melibatkan Jepang setelah mereka dewasa.

mengutip langsung konsep Soft Power oleh Joseph Nye. Konsep serupa diungkapkan di sini oleh Tsutomu Sugiura yang sama, mengidentifikasi fenomena sebagai "gelombang ketiga Japonisme", di mana animasi dan videogame adalah:

menangkap esensi karakter dan gaya hidup Jepang, menyebarkan budaya dan jiwa Jepang kepada kaum muda di seluruh dunia

Sebuah dokumen yang diproduksi oleh Departemen Riset Ekonomi JETRO pada Maret 2005 berjudul "Cool Japan's Economy Warms Up" mengaitkannya dengan indeks budaya "Gross National Cool" yang diteorikan oleh Douglas McGray, dan konsep soft power dikutip lagi.

Setelah 7 tahun, apakah konsep tersebut benar-benar diterapkan oleh pemerintah Jepang? Adakah dokumen terkait intervensi langsung pemerintah Jepang untuk menyebarkan atau mendorong industri anime dan manga ke luar negeri yang bertujuan untuk mencapai tujuan tersebut dalam hubungan internasional?

1
  • semua kutipan itu bagus tapi banyak orang Jepang yang benar-benar tersinggung jika jepang dikaitkan dengan anime dan manga. Mereka berpikir bahwa 'orang luar' hanya menganggap Jepang sebagai surga anime dan membencinya karena mereka tidak menyetujui manga / anime

Organisasi Pariwisata Nasional Jepang (JNTO) telah mensponsori banyak program yang menggunakan anime untuk mempromosikan budaya dan pariwisata. Tahun lalu, mereka menerbitkan "Peta Anime Jepang" berbahasa Inggris yang menyoroti lokal di negara yang terkait dengan anime.

Peta tersebut memberikan info tentang berbagai pengaturan kehidupan nyata di anime seperti Lucky Star, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, true airm, dan Summer Wars.

Ini juga mencantumkan museum dan taman hiburan yang berhubungan dengan anime seperti Sanrio Puroland, Museum Studio Ghibli, dan Museum Manga Internasional Kyoto.

Info tentang area perbelanjaan terkait anime seperti Akihabara Tokyo, Kota Listrik Osu Nagoya, dan Nipponbashi Osaka (alias Kota Den Den). Juga termasuk saran belanja untuk oleh-oleh yang akan dibawa kembali seperti model plastik Gundam, mainan vinil lembut, dan figur Nendoroid.

Tentunya juga memberikan wawasan tentang topik budaya otaku seperti cosplay, figur, dan game, serta acara terkait anime seperti Comic Market dan World Cosplay Summit.

JNTO sebelumnya telah bekerja sama dengan Asosiasi Turis Hakone untuk menghasilkan "Peta Instrumentalitas Evangelion Hakone: Versi Bahasa Inggris," dan "Poster Keren Jepang: Hakone" untuk meliput kota Hakone dekat Tokyo.

Salah satu yang paling mencolok adalah Proyek Pelatihan Animator Muda.

Pada tahun 2010, Badan Urusan Kebudayaan Jepang menginvestasikan 214 juta yen (lebih dari 2 juta USD) dalam apa yang disebut "Proyek Pelatihan Animator Muda" dan mempercayakan pelaksanaan proyek tersebut kepada Asosiasi Pembuat Animasi Jepang (JaniCA).

Pada tahun-tahun berikutnya JaniCA memproduksi beberapa anime asli bekerja sama dengan studio produksi yang berbeda, terus menerima uang dari pemerintah Jepang. Masing-masing anime episode tunggal berdurasi 23 menit. Para animator muda menerima pelatihan sambil bekerja di bawah pengawasan pembuat anime profesional saat karya-karyanya ditayangkan di TV dan / atau di acara anime.

Salah satu alasan Agency for Cultural Affairs mendukung inisiatif ini adalah kekhawatiran bahwa lebih banyak proses animasi Jepang yang dialihdayakan ke luar negeri - sehingga menyebabkan penurunan peluang untuk mengajarkan teknik animasi di Jepang.

Bagi yang berminat, berikut adalah trailer keempat film pendek Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project, yang dijadwalkan tayang perdana pada 2 Maret.

1
  • 3 Jawaban yang sangat tepat, terima kasih. Ini mencakup hubungan industrial internal, subsidi langsung dan pariwisata dengan sangat baik. Berbicara mengenai promosi di luar negeri, beberapa tahun terakhir di Italia, stand Jepang hadir dalam beberapa konvensi komik untuk mempromosikan budaya Jepang di kalangan pecinta anime dan manga (JNTO, Japan Foundation, Kedutaan Besar Jepang). Penghargaan Manga Internasional adalah metode promosi "terbalik" lainnya di antara orang asing.