🔴LIVE * NEW * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA CHALLENGES | Cara Menyelesaikan Tantangan Minggu 13 Fortnite
Seringkali di SAO, pemain mendiskusikan bagaimana jarahan, item, dan uang akan dibagikan saat mengelompokkan atau bekerja sama.
Dalam MMO yang saya mainkan, loot dibagikan oleh sistem ke setiap pemain berdasarkan apa yang mereka bunuh. Ketika Anda mencapai level yang cukup tinggi untuk mendapatkan item sihir, maka ada metode bagi setiap pemain untuk mengklaim item tersebut, dan sistem menentukan siapa yang mendapatkannya.
Di SAO jelas harus berbeda. Di season 2 episode 21, ini muncul dengan Asuna dan Sleeping Knights, ketika mereka lupa memberinya bagian jarahan dari membunuh bos.
Sistem tidak memiliki cara untuk mengetahui siapa yang merupakan anggota asli partai; apakah itu berarti pemimpin partai mendapatkan semua jarahan dan kemudian membagikannya?
Dalam SAO, drop diberikan kepada pemain yang mengambil bagian dalam grup dengan pemain lain tidak mengetahui apa yang dijatuhkan. Ada juga item bonus untuk orang yang mendapatkan kill shot. Saya pikir ini juga terjadi di game lain berdasarkan seed tetapi itu belum pernah dibahas sebelumnya.
https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area
Setelah makan, keduanya mulai mendiskusikan cara menangani kasus drop langka di Sword Art Online, karena kurangnya log yang menggoda pemain untuk merahasiakan drop mereka dari anggota party mereka.
Saya tidak dapat menemukan kutipannya tetapi dalam seri itu disebutkan bahwa para ksatria sumpah darah memiliki aturan bahwa siapa pun yang mendapat drop harus menyimpannya.
Poin lain untuk ini adalah bahwa di bos lantai pertama di bagian akhir dibahas bahwa siapa pun yang mendapat pukulan terakhir mendapat bonus serangan terakhir.
https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord
Illfang sang Kobold Lord dibunuh oleh Kirito, yang memberikan pukulan terakhir kepada bosnya, dan menerima item bonus serangan terakhir.
Ya, Anda benar, tetapi saya akan memberikan detailnya untuk berjaga-jaga. Menurut MMO yang pernah saya lihat / mainkan, menurut saya cara kerjanya seperti ini: Siapapun bisa mengambil jarahan dan drop item, jadi jika ada anggota yang mengambilnya dan tidak mendistribusikannya maka Anda tidak bisa berbuat apa-apa selain mengalahkan / membunuh dia dan seperti yang Anda ketahui, membunuh pemain tidak memberikan item drop atau jarahan apa pun. Jadi ada sistem memilih pemain yang dipercaya semua orang sebagai pemimpin (di SAO sih, tapi di game kami bermain, orang yang menciptakan tim adalah pemimpin) Dia harus mendistribusikan item loot dan drop. Apakah dia membagikannya secara merata atau memberi mereka bagian sesuai dengan pekerjaan mereka, itu terserah dia.