Anonim

Minecraft Xbox | \ "BENTUK BAWAH \" | Kelangsungan hidup # 5

Hanya menggunakan judul "Mothership" dari Cerita seri

  • Tales of Phantasia
  • Tales of Destiny
  • Tales of Eternia
  • Tales of Symphonia*
  • Tales of Rebirth*
  • Tales of Legendia
  • Tales of the Abyss
  • Tales of Innocence*
  • Kisah Vesperia*
  • Tales of Hearts*
  • Tales of Graces
  • Tales of Xillia*
  • Tales of Zestiria*
  • Tales of Berseria*

apa yang diwakili oleh bagian akhir di dalamnya?

Saya tahu bahwa dengan Hearts R dan Graces F, R berarti Remake atau Re-imajinasi dan F berarti "Masa Depan" karena konten ekstra Graces

Ada juga istilah yang digunakan dalam remake atau port game: "R" adalah singkatan dari "remake" atau "Re-imaginasi" (seperti dalam Hearts R), sedangkan "F" di Graces f berarti "masa depan", sebagai referensi ke konten cerita ekstra game.

Tales (Seri Video Game)> Terminologi

tapi ini tidak menjelaskan apa arti Hearts or Graces dalam game tersebut. dan saya tahu itu tidak mungkin dunia karena

  • Eternia diatur pada Inferia dan Celestia
  • Abyss diatur di Auldrant
  • Zestiria dan Berseria berada di dunia yang sama hanya di era yang berbeda

*: Saya belum memainkan ini jadi mungkin sudah jelas jika saya memainkannya tetapi untuk kelengkapan saya tetap bertanya tentang mereka

3
  • Itu hanya sebuah nama. Mereka tidak ingin menamai mereka semua "Tales of Destiny n"
  • @ pboss3010 tetapi Tales of Destiny adalah game yang dirilis ke-2 setelah Phantasia di Jepang dan menamai mereka semua Tales of Destiny persis seperti yang akan dilakukan AS ketika mereka mengganti nama Tales of Eternia menjadi Tales of Destiny 2 (sebelum Tales of Destiny 2 yang sebenarnya dirilis untuk PS2)
  • Benar, Tales of Graces dan Tales of Hearts tidak berarti sesuatu yang spesifik. Mereka hanyalah entri dalam seri "Tales of".

Terkadang ada hubungan antara judul dan "Nama Genre Karakteristik" game,

yang pada dasarnya adalah subtitle atau frasa pendek yang menguraikan tema game secara keseluruhan. Sumber

  • Tales of Phantasia (RPG legendaris):
    Ceritanya didasarkan pada novel Jepang yang tidak diterbitkan berjudul Tale Phantasia ditulis oleh programmer game. Mungkin itu hanya turunan dari fantasi. Sumber
  • Tales of Destiny (RPG of Destiny / RPG untuk Merilis Destiny):
    Ini mengacu pada pertemuan yang telah ditentukan sebelumnya antara karakter dan Swordian mereka saat mereka mengejar takdir mereka. Sumber
  • Tales of Eternia (RPG Keabadian dan Obligasi):
    Berasal dari Eternity, itu adalah nama yang diberikan ke jaringan dunia di Tales of Eternia. Ini adalah bidang seperti universal yang terdiri dari dunia Inferia dan Celestia. Sumber
  • Tales of Symphonia (Untuk Resonasi Dengan Anda RPG):
    Simfoni dapat dideskripsikan sebagai komposisi dari elemen-elemen berbeda yang akan mengikat plot utama dari dua dunia dan tujuan partai untuk menyatukannya kembali serta hubungan yang menggema di antara hati setiap orang. Sumber
  • Tales of Rebirth (RPG Dimana Anda Akan Dilahirkan Kembali):
    Judul permainan "Rebirth", dimaksudkan untuk mewakili kelahiran kembali dan rekonstruksi hubungan harmonis antara berbagai orang. Tidak begitu banyak kelahiran kembali fisik sebagai kelahiran spiritual / mental. Sumber
  • Tales of Legendia (RPG Dimana Bonds Spin Legends):
    Legenda seputar beberapa elemen ingame (Teriques, Legacy, koneksi mereka ke Ferises). Sumber
  • Tales of the Abyss (RPG untuk Menemukan Arti Kehidupan):
    Ada area bawah tanah raksasa bernama Qliphoth. Ini adalah kekosongan besar yang berisi lautan racun dan lumpur yang mematikan. Sumber
  • Tales of Innocence (RPG untuk Mengikat Pikiran Bersama):
    Judul gim ini terinspirasi oleh penggambaran karakter utama Luca sebagai seorang bocah laki-laki yang tidak bersalah yang terlibat dalam masalah dunia. Sumber
  • Tales of Vesperia (RPG untuk Menerapkan "Keadilan"):
    Vesperia adalah nama dari sebuah star ingame setelah itu guild dari karakter utama Vesperia yang berani telah dinamai. Nama ini diambil dari nama Romawi untuk bintang malam Venus / Vesper. Sumber
  • Tales of Hearts (RPG untuk Bertemu Hati):
    Tema utama game ini adalah menyatukan hati orang-orang untuk mengatasi perselisihan dan dua karakter utama memiliki nama belakang Hati. Sumber
  • Tales of Graces (RPG untuk Menemukan Kekuatan untuk Melindungi):
    Tidak yakin tentang yang satu ini.
  • Tales of Xillia (RPG dari Keyakinan / RPG yang Tak Tergoyahkan di mana Pilihan Memutar Masa Depan):
    Produser Hideo Baba mengatakan itu berasal dari jutaan dan miliar, dalam bahasa Inggris. Dia ingin memiliki jumlah yang besar dan memulai dengan "Xillion" yang akhirnya diubah menjadi Xillia. Makna penting adalah dalam kehidupan seseorang ada banyak peristiwa dan pertemuan dengan orang-orang. Sumber
  • Tales of Zestiria (RPG Gairah yang Menerangi Dunia):
    Berasal dari Semangat berdiri untuk semangat karakter. Sumber
  • Tales of Berseria (RPG Menemukan Alasan Anda Sendiri untuk Hidup):
    Tema utama Tales of Berseria adalah konflik antara emosi dan nalar, dengan karakter utama Velvet menjadi inkarnasi emosi dan amarah. Tema ini direpresentasikan dalam judul game, yang berasal dari istilah "Berserker", pejuang legendaris yang dijiwai dengan kekuatan tak terkendali. Sumber

Sumber utama adalah utas reddit ini.