Pertunjukan Gambar Horor Berbatu \ "Waria Manis \"
Dalam paragraf pengantar Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio oleh Naoya Koji yang diposting pada Oktober 2015,
[...]
Saat ini, banyak studio animasi Jepang yang mengandalkan kertas dan pensil untuk memproduksi anime. Meskipun beberapa bagian telah diperbarui, ini adalah gaya produksi animasi tradisional Jepang yang telah diwariskan selama beberapa dekade.
Dunia sekarang berada di era internet dan alat digital. Studio animasi menginovasi budaya baru tersebut, tetapi studio Jepang tetap berada di dunia kertas dan pensil. [...]
Bahkan hingga saat ini studio animasi Jepang masih menggunakan pensil dan kertas untuk menghasilkan animasi.
Mengapa mereka tidak dapat beralih dari metode itu dan melanjutkan ke gambar tangan digital untuk produksi animasi karena itu jauh lebih memakan waktu? Mengapa studio anime tidak dapat menggunakan tablet grafis (mis.Wacom) untuk menggambar dan menganimasikan alih-alih menggunakan pensil, kertas, dan penghapus karena mungkin sudah usang dan usang?
11- Saya percaya maksudnya mengapa sebagai aturan umum metode yang membutuhkan banyak usaha tidak ditinggalkan. Tampaknya menarik bagi saya, jadi saya memberikan suara positif, membatalkan suara negatif sebelumnya.
- @Tuhan: Saya tidak yakin bahwa ini sebenarnya adalah sesuatu. Mengingat sifat animasi, tidak mungkin studio mana pun menggunakan pensil dan kertas secara konsisten dalam produksi urutan animasi. Jika ada sumber yang menunjukkan bahwa memang demikian, maka pertanyaan ini menjadi menarik dan dapat dijawab. Tanpa itu, pertanyaannya paling-paling spekulatif.
- Dan kami mengatakan Anda harus memberikan beberapa bukti atas pernyataan Anda dalam bentuk referensi yang kredibel. Temukan tautan ke beberapa artikel atau jurnal yang menjelaskan bagaimana studio anime "tidak dapat menggunakan tablet grafis" dan menambahkannya ke postingan Anda. Jika tidak, pertanyaan Anda adalah penelitian yang buruk dan mungkin didasarkan pada premis yang salah.
Berikut adalah artikel menarik tentang cara kerja proses produksi anime.
Berikut kutipan yang menurut saya sangat menarik (dan relevan!):
1Hal terpenting adalah bahwa frame pada awalnya masih digambar dengan tangan, dan tidak ada animasi di antara yang disimulasikan oleh komputer. Ada beberapa animator yang menggambar animasi 2D langsung ke komputer, tetapi di anime hal ini sebagian besar dibatasi pada produksi animasi solo daripada anime komersial. Industri lebih memilih ini karena animator umumnya lebih nyaman dan mampu dengan metode ini, dan memungkinkan pemeriksaan dan koreksi frame yang lebih mudah di bawah jadwal yang terkadang ketat.
- Ini tentang menggunakan tablet grafis dalam animasi dengan menggambar tangan secara digital
Pekerjaan garis animasi membutuhkan presisi tinggi, yang pada gilirannya berarti diperlukan tablet / komputer gambar yang lebih baik.
Banyak perantara diproduksi di luar negeri. Setelah berada di sebuah studio kecil di China, saya merasa studio tersebut tidak akan mampu membeli perangkat seperti itu untuk setiap animator.
Juga perlu memperhitungkan berapa banyak perubahan saat menggambar secara digital. Layar tablet memiliki gesekan yang sangat rendah dibandingkan dengan pensil di atas kertas, yang berarti mempelajari kembali sepenuhnya bagaimana seseorang menggunakan otot dan menjaga stabilitas. Ini tidak boleh dilakukan untuk studio yang sudah mapan, karena mereka selalu berada dalam tekanan waktu.
Pewarnaan membutuhkan lebih sedikit ketepatan, dan dapat dilakukan dengan mouse, jadi itu dilakukan secara digital di studio.
2- jadi kenapa studio anime jepang masih menggunakan pensil dan kertas sampai sekarang? kenapa tidak beralih ke tablet grafis?
- @ user25750 meskipun mereka (mengatasi semua pelatihan), mereka tidak mendapatkan apa-apa jika di antaranya masih menelusuri pekerjaan mereka dengan pensil dan kertas.
Menurut saya, biaya overhead untuk menyediakan komputer dan lisensi kepada setiap animator, bersama dengan biaya untuk mempekerjakan anggota tim tambahan sebagai staf TI untuk memelihara jaringan dan komputer dapat dengan mudah meningkatkan biaya produksi. Setelah itu, mereka harus menyewa animator yang terlatih untuk menggunakan perangkat lunak yang digunakan studio.
Smaller Studios sering melakukan outsourcing bagian dari animasi mereka ke studio untuk melakukan animasi komputer. Juga banyak studio menggunakan komputer untuk mewarnai karya seni, membuat latar belakang, dan membuat komposit. Studio yang lebih besar mungkin memiliki tim di rumah untuk melakukan pekerjaan komputer.