Fate / stay night [Realta Nua] Reproduksi Soundtrack - Link (Remaster versi pendek 2012)
Entri ensiklopedia dalam game untuk Rider in Fate / Stay night mencantumkannya sebagai barang yang kacau balau. Ini benar terlepas dari rute mana Anda berada dan siapa tuannya. Namun, di beberapa titik dalam cerita dia tercatat sebagai orang yang jahat, dan dikatakan bahwa satu-satunya alasan dia (bersama dengan beberapa pelayan lainnya) bisa dipanggil adalah karena cawan suci telah rusak. Ini tampaknya sangat bertentangan satu sama lain.
Apakah saya melewatkan sesuatu yang halus (mungkin masalah terjemahan, atau mungkin saya salah paham tentang kesejajaran) atau apakah ini kesalahan oleh TYPE-MOON dan Penunggang harus dicantumkan sebagai kejahatan di ensiklopedia?
3- Penyelarasan chaotic-good pada dasarnya mengatakan "melakukan apa yang dia inginkan, mengikuti kehendak bebasnya sendiri", jadi itu belum tentu baik seperti yang dirasakan oleh orang lain. Juga, itu mungkin didasarkan pada kesejajaran orang yang menjadi roh heroik.
- Gilgamesh juga Chaotic Good dan dia brengsek sekaligus brengsek.
- Saya mengerti itu, tapi Rider secara harfiah digambarkan sebagai "jahat" dalam teks game oleh narator. Terlepas dari apakah dia kacau atau tidak, kejahatan tampaknya tidak cocok dengan kebaikan yang kacau.
Pada dasarnya, Rider tampaknya tidak menghindar dari perbuatan jahat - terutama tindakannya di sekolah. Dia tidak melakukannya dengan gembira, tapi tidak seperti, katakanlah, Saber, dia tidak menolak perintah Tuannya saat mereka menuntunnya ke arah itu.
Saya mencoba mendapatkan transkrip lengkap dari permainan untuk dianalisis setiap kali dia disebut sebagai "jahat"; namun saya tidak dapat menemukannya. Berikut ini dari ingatan saya: Kebanyakan narasi dibuat dari sudut pandang karakter lain, biasanya Emiya Shirou. Dan Anda tidak bisa menyalahkan dia, atau rekan senegaranya, karena memberi label Penunggang sebagai kejahatan; namun, sebagian besar lebih karena perintah Gurunya.
1Dalam Heaven's Feel, tujuan sejati Rider terungkap - dan, pada kenyataannya, tujuan yang mulia. Semua kejadian sebelumnya tersirat terjadi karena kesetiaannya kepada Sakura - tidak mematuhi Zouken atau Shinji akan berdampak langsung padanya. Faktanya, Penunggang secara signifikan lebih kuat di Heaven's Feel daripada di jalur lainnya - ini kemungkinan besar karena keengganan dan setengah hati saat mematuhi Shinji; dengan kata lain, dia berpura-pura dan tidak memberikan semua harapan untuk dikalahkan.
- Terima kasih. Mungkin aku ingat ada yang salah. Bagaimanapun, jika game tidak benar-benar mengatakan bahwa dia jahat di mana pun, maka saya kira tidak ada masalah dengan keselarasannya yang kacau balau.
Chaotic Good pada dasarnya berarti Anda akan melakukan apa pun untuk menyelesaikan tujuan yang mulia. Chaotic Good Gilgamesh adalah apa yang dia lakukan untuk sebagian besar hidupnya, di mana dia pada awalnya adalah seorang brengsek besar dan seorang tiran, tetapi setelah berteman dengan Enkidu dia menjadi raja yang adil dengan kebiasaan menggunakan kekerasan terhadap apapun yang bermusuhan dengan denyut nadi, maka dari itu sedikit Chaotic. Tetapi karena depresi dari kematian Enkidu dan kegilaan yang didapatnya dari Grail (dia tidak dirusak olehnya, tetapi itu, menurut Nasu, membuatnya jauh lebih waras), Dia lebih mirip dengan Lawful Evil di Zero (pemandian pra-grail) dan Chaotic Evil in Stay / Night.
Pada dasarnya, Rider bermaksud baik tetapi bersedia melakukan hal-hal yang dapat dianggap jahat untuk tujuannya.
Saya seharusnya tidak membalas posting lama, tetapi saya akan meninggalkan ini di sini untuk orang-orang yang mungkin berakhir di sini seperti saya.
Dalam Nasuverse, atau setidaknya dalam seri Fate, penggunaan "penyelarasan D & D tradisional" tidaklah tepat. Memang tepat tetapi dalam interpretasi yang berbeda.
Sumbu Baik vs Jahat tidak menganggap moral orang tersebut, tetapi kepribadiannya. Baik dan Jahat adalah tipe kepribadian, baik berarti terbuka, berani, jujur dan murah hati. Kejahatan berarti egois, pengecut, licik dan fokus pada kepuasan diri sendiri. Ini juga menyangkut bagaimana, bahkan tanpa disadari, seseorang melihat dirinya sendiri.
Misalnya: Medea tahu bahwa apa yang dia lakukan itu buruk / jahat (merugikan orang untuk kebaikannya sendiri), dan dia melakukannya karena keinginan yang egois. Sementara itu, Gilgames, yang ingin mengacaukan seluruh dunia melakukan ini atas proposal yang jujur untuk menyelamatkan umat manusia. Dengan caranya sendiri, tapi itulah tujuannya.
Hukum dan Kekacauan adalah prinsipal- Hukum berarti Anda peduli tentang beberapa konsep yang mungkin sangat abstrak hingga penyangkalan diri total. Kekacauan berarti Anda tidak merasa berkewajiban terhadap apa pun kecuali keinginan Anda sendiri. Karakter Lawful-Nasu, juga, mengikuti moral yang lebih kaku dan umumnya baik (dalam interpretasi tradisional kami), sementara Chaotic umumnya terhubung dengan no-moral apapun, hanya memikirkan tentang keinginan mereka yang sebenarnya, dan begitu juga lebih "jahat" dalam tradisi tradisional. cara.
Ini ditunjukkan, sekali lagi, di Gilgamesh dan Medea, dengan sedikit Cu dan Sabre. Gilgames (kacau) bahkan jika dia bekerja untuk meningkatkan kemanusiaan, dia melakukannya tanpa pertimbangan untuk nyawa kecil tetapi dengan memperhatikan kondisi umum ras. Membunuh sesuatu seperti 90% umat manusia itu baik, jika itu membantu 10% sisanya untuk mencapai kondisi yang lebih baik.
Medea memang jahat, tapi bukan tanpa pertimbangan apapun. Perhatikan saja bagaimana dia menyakiti orang, tetapi hindari membunuh dan memiliki kebencian tertentu karena menyakiti anak-anak. Dia tidak patuh tanpa garis moral apa pun.
Sementara Lawful melihat contoh sempurna di Sabre dan saya rasa itu sudah cukup. Moral, menempatkan diri dalam bahaya untuk kebaikan yang lebih besar, mengikuti kode perilaku (ketat) dan seterusnya. Tapi dia baik. Cu adalah contoh hal yang sama, tetapi pada level netral.