BOEING 747 MENDARAT DENGAN SENYUM KOTOR B747 KEBERANGKATAN saat MATAHARI (4K)
Saat menonton anime, saya sering percaya untuk memperhatikan pergerakan relatif dari latar depan (misalnya karakter, alat peraga) ke latar belakang (misalnya lanskap, denah ke-2). Saya tentu saja fokus pada latar depan, dan hanya "mendaftarkan" latar belakang. Saya agak ingat bahwa dalam film, menemukan tempat untuk merekam sebuah adegan adalah tugas yang "lebih rendah" yang didelegasikan kepada orang yang lebih muda, lebih murah, dan kurang kreatif. Kemudian orang yang kreatif akan mengevaluasi 3-4 pilihan yang disajikan, dan memilih satu tempat yang kemudian akan digunakan untuk pengambilan gambar. Jadi saya bertanya-tanya, jika menggambar latar belakang di anime dilakukan dengan cara yang sama, itu didelegasikan kepada orang yang bertanggung jawab tertentu, dan latar depan digambar oleh penanggung jawab artistik utama - atau - apakah keduanya dilakukan oleh orang yang sama - atau - apakah ada delegasi menggambar lainnya di antara orang-orang yang berbeda?
3- Saya tidak begitu mengerti apa yang Anda maksud dengan "gerakan relatif dari latar depan ke latar belakang". Bisakah Anda menjelaskan?
- Saya tahu bahwa terkadang latar belakang dan latar depan dilakukan pada fps yang berbeda jika perlu ada banyak tindakan di latar depan, tetapi saya tidak yakin apakah itu yang Anda bicarakan.
- Jika saya memahami pertanyaan Anda dengan benar. Anda menanyakan apakah latar depan dan latar belakang dilakukan oleh orang yang sama. Atau latar belakangnya dilakukan oleh orang lain karena kurang penting?
Latar belakang dan karakter biasanya dibuat oleh orang dan perusahaan yang berbeda untuk film dan serial, tetapi tidak ada aktivitas yang kurang kreatif dari yang lain seperti yang mungkin disarankan oleh jawaban Anda.
Misalnya, Kusanagi adalah perusahaan yang bergerak di bidang background untuk banyak anime yang diproduksi oleh studio yang berbeda Menunggu di Musim Panas (Staf J.C.) dan Mobile Suit Gundam 00 (Matahari terbit). Artikel ANN tentang Menunggu di Musim Panas menunjukkan perusahaan dan orang-orang yang terlibat dalam proses tersebut, Art director berasal dari Kusanagi (latar belakang) dan bukan dari Staf J.C. (produksi animasi).
Mengubah perspektif dari perusahaan menjadi penulis, wawancara oleh NHK ini menunjukkan bagaimana Makoto Shinkai dan stafnya membuat latar belakang dan storyboard (12: 09 ~ 13: 40). Dia mengambil gambar adegan menggunakan kamera dan kemudian memberikan materi ini kepada asistennya. Dalam hal ini tugas ini diambil oleh sutradara itu sendiri, membiarkan tim mengerjakan materi yang dia berikan sesuai dengan storyboard.
Namun, Makoto Shinkai memulai karirnya sebagai animator independen Hoshi no Koe, di mana dia membuat animasi, latar belakang, dan karakter sendiri, jadi aturan ini tidak berlaku untuk produksi independen di mana staf terbatas.
Dalam jawaban ini yang mencakup semua peran kunci dari sebuah produksi animasi, inbetweening dikutip sebagai pekerjaan yang "relatif tidak kreatif", jadi ketika Anda bertanya tentang pekerjaan (relatif) non-kreatif, tidak ada dikotomi latar depan (sebagai pemirsa) tetapi dikotomi kreatif-berulang (sebagai pekerjaan).