Lampu merah mati PS3
Saya hanya menonton episode pertama Knights of Sidonia, dan alasan utama saya membatalkannya adalah karena CG berjalan pada framerate yang sangat rendah. Aku baru saja melihatnya lagi, dan sepertinya sebagian besar dari urutan pembukaannya adalah "on threes".
Saya bisa mengerti mengapa jarang anime yang membuat animasi yang digambar dengan tangan (selain panci / dll) - ini membutuhkan banyak pekerjaan!
Tetapi saya tidak dapat memahami mengapa hal ini terjadi dengan Sidonia - itu 100% CG! Sepertinya menaikkan framerate hingga berpasangan atau satu sama lain hanya masalah mengubah pengaturan di alat apa pun yang mereka gunakan untuk merender CG. "Aoki Hagane no Arpeggio" tahun lalu juga full-CG, dan tidak ada masalah ini ...
Tahukah kita mengapa frekuensi gambar CG sangat rendah? Apakah itu masalah produksi, atau pilihan artistik, atau ...? (Pertanyaan sampingan: apakah itu menjadi lebih baik di episode-episode selanjutnya dan / atau di BD?)
3- Apakah itu dari fansub tertentu atau rilis BR asli? Bisa jadi masalah dengan konverter jika ini yang pertama.
- @SakuraiTomoki Saya mengacu pada siaran TV asli. Ini tidak mungkin merupakan masalah konversi video hilir, karena latar belakang dan sebagainya masih berjalan dengan baik pada 24 fps.
- Diskusi terkait di Yahoo! Jawaban (tidak diposting sebagai jawaban karena tidak ada alasan resmi, juga FPS menjadi lebih baik sejak ep.3)