Anonim

MENGAPA SAO Alicization Sangat Hebat! Apakah SAO Anime of the Year? | Ulasan SAO Season 3

Dalam anime Sword Art Online, kita melihat Kirito masuk ke Alfheim Online pertama kali di episode 16. Meskipun dia seharusnya memasuki markas Spriggan ketika dia pertama kali tiba, dia malah menemukan sesuatu seperti kesalahan dan berakhir di hutan. Apakah ada penjelasan di anime atau novel ringan mengapa ini terjadi? Saya tidak ingat itu disebutkan di salah satu episode anime selanjutnya.

Catatan: dari sudut pandang plot, hal ini perlu dilakukan karena ini memberinya cara untuk bertemu Leafa, tetapi ini masih belum menjelaskan mengapa hal ini terjadi hanya dalam konteks keberlanjutan SAO.

Jika tidak jelas dari kata-kataku dan penyertaan gambar pertama, aku bertanya mengapa Kirito berakhir di hutan. setelah semacam kesalahan muncul saat dia bepergian ke markas Spriggan (tempat dia seharusnya pergi pada awalnya). Jawaban yang diterima di sini memberikan penjelasan terbaik mengapa demikian.

Dari Sword Art Online Volume 3 - Tarian Peri, Bab 2 (penekanan saya):

"[...]. Yggdrasil ... dia sepertinya ada di sana. Tempat itu, kamu tahu itu?"

"Ah, ini aku tahu. Eh, eh, biasanya ke timur laut, tapi cukup jauh dari sini. Jika aku mengubahnya menjadi jarak nyata, jaraknya sekitar lima puluh kilometer."

"Wah, jaraknya jauh sekali. Itu berapa, lima kali diameter Aincrad. Sebenarnya kenapa aku dibawa ke hutan ini sih?"

Yui menundukkan kepalanya sejenak oleh pertanyaanku.

"Saya pikir begitu data posisi Anda rusak atau bingung dengan pemain terdekat, sehingga kamu berakhir di sini. Tapi itu hanya tebakan. "

Pada tangkapan layar, struktur seperti piramida adalah bangunan khas kota kelahiran Spriggan. Kekosongan kotak di atasnya adalah kesalahan yang "memindahkan" Kirito ke hutan.

Yui mengangkat dua kemungkinan kesalahan tersebut:

  1. Data posisi Kirito rusak

    Karena Kirito dan Asuna diteleportasi ke langit di luar Aincrad di SAO beberapa saat sebelum game ditutup, dan data karakter Kirito dari SAO dimuat di ALO, kemungkinan besar data posisi juga dimuat, yang mengirimnya dalam perjalanan menukik jatuh bebas ke dalam hutan 50 kilometer dari Yggdrasil.

    Meskipun ini cocok dengan fakta bahwa peta ALO jauh lebih besar dari SAO (seperti yang terlihat pada kutipan di atas), sungguh merupakan keajaiban bahwa Kirito jatuh tepat di hutan tempat Leafa berada. Karena peta di ALO jauh lebih besar, dia mungkin saja berakhir di tempat lain di ALO.

  2. Data posisi Kirito bingung dengan pemain terdekat

    Karena Kirito dan Suguha mengakses game dari alamat IP yang sama (yang cukup umum untuk IPv4 di dunia nyata), data posisi Kirito bermasalah dan dia dijatuhkan di hutan tempat Suguha (Leafa) berada, bukannya di kampung halamannya. Spriggan. Fakta bahwa dia jatuh dari langit cocok dengan fakta bahwa Leafa sedang bertarung di udara.

    Saya akui ini agak melebar, tapi ini yang paling mendekati saya bisa menghubungkan konsep kehidupan nyata dengan teori di atas untuk menjelaskan kedekatan posisi Kirito dan Leafa dalam permainan dan waktu ketika kesalahan itu terjadi.

(Bagaimanapun, saya menganggapnya sebagai alasan untuk cerita daripada pengetahuan umum).

2
  • 10 Dan di sini saya pikir itu mengambil lokasi terakhirnya yang diketahui dari SAO (mengingat itu memberinya semua statistik lainnya ....). Saya akan mengatakan itu akan menjadi server yang bodoh jika tidak memasukkannya sebagai Leafa, tapi mungkin buffer tidak sepenuhnya dibersihkan atau semacamnya (catatan - ini memerlukan beberapa sangat bodoh pemrograman). Mereka beruntung asrama perguruan tinggi tidak memiliki masalah ini secara teratur ... Tentu saja, mengingat bahwa saya mendengar karakter sebenarnya telah meretas statistik ... (inilah petunjuk - jika Anda mempercayai klien untuk menjaga informasi ini, itu akan menjadi diretas, titik. Jangan pernah mempercayai klien)
  • Jadi, apa yang Anda katakan adalah bahwa bahkan di masa depan di mana Anda dapat melakukan MMORPG menyelam penuh ................... IPV6 masih belum diimplementasikan. Bagi siapa pun yang tidak tahu, IPV6 dirilis pada tahun 90-an dan baru saja mulai membuat kemajuan dalam 25 tahun lebih, ini berusaha untuk menyelesaikan semua masalah IPV4.

Apa yang saya pikir terjadi adalah karena ALO terbuat dari SAO, dan tempat Anda log off di ALO adalah tempat Anda tinggal kecuali di tempat yang aman atau gubuk, dan permainan SAO berakhir dengan dia di ruang bos yang mungkin tempat dia pindah adalah tempat yang sama dimana dia terakhir kali di SAO.

Spekulasi: Item Yui ada di dalam sotrage Asuna, karena dia memakainya pada orangnya di pertarungan terakhir dengan 'Heathcliff'. Kita tahu bahwa penyimpanan antara karakter yang sudah menikah dibagi, jadi ketika avatarnya mati di SAO Kirito akan mendapatkan semua penyimpanan dan inventarisnya (juga alasan yang mungkin mengapa dia menggunakan pedangnya untuk bertarung saat istirahat kedua, itu ada di inventarisnya. ).

Karena kita tahu bahwa baik Kirito atau Asuna die (IRL) dan data ALO adalah penggabungan dari klien SAO, saya pikir akan mungkin bahwa data link di antara mereka berpengaruh pada lokasi pemijahan awal Kirito, karena dia sedang bertelur di daerahnya, Pohon Kehidupan. Namun, karena hak admin dan penguncian oleh RECT, sistem mengesampingkan tautan ini dan memaksa dia keluar dari Pohon Kehidupan. Karena IP dihubungkan dengan dua perangkat VR (Leafa dan Kirito), area spawn barunya dihasilkan dari posisi dunianya.

(Maaf atas kurangnya referensi, comptuer saya dibatasi pada beberapa situs sekarang)

Dunia bekerja pada dasarnya sama. Jadi di mana dia berada di SOA itu secara teknis lokasinya dipetakan ke lokasi peta dunia itu. itulah mengapa dia jatuh dari langit seperti itu dan menyimpan semua datanya. Posisi x, y lokalnya adalah tempat dia memulai. Dia memiliki data khusus karena dia memiliki data Yui yang ditulis ke lokalnya. Sehingga data menimpa default awal untuk pengguna.

1
  • 1 Ini adalah komentar yang agak terlambat, tetapi ini tidak masuk akal mengingat bahwa kami melihatnya pertama kali mendekati pangkalan Spriggan sebelum kesalahan terjadi dan dia mendarat di hutan.

Tidak pernah ada penjelasan dalam novel, sejauh yang saya ingat. Namun, segala sesuatu tentang SAO menunjukkan bahwa data pemain disimpan secara lokal (seperti bagaimana Kirito mengatakan dia menyimpan Yui ke penyimpanan NerveGear-nya, yang entah bagaimana memasukkannya ke dalam inventarisnya ketika dia masuk ke ALO). Selain itu, fakta bahwa ALO menggunakan sumber SAO akan menjelaskan mengapa ALO menjadi bingung, dan memuat data Kirito sebelumnya dari SAO.

Untuk beberapa hal, ini masuk akal dalam konteks SAO. Menyimpan data pada database jarak jauh mungkin akan memungkinkan "orang lain" untuk merusaknya, dan mungkin mengubah statistik pemain, dengan satu atau lain cara. Dugaan saya, ini berarti data pemain ALO juga disimpan di sisi klien. Anda dapat beralasan bahwa ini karena programmer ALO bodoh (Lihat bagaimana ALO menggunakan "kartu GM Pass" dan 12 digit (wut?) Papan angka, untuk hal-hal yang dianggap sangat penting). Namun, saya ragu Kawahara benar-benar berpikir sejauh itu.

0